indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/groups/post/101488
但如果通关主剧情之后还试图继续玩,往后等着的就是地狱。亏我以前还以为集合森的玩家圈够混乱了呢。……我仿佛是在害人 方程: @FrozenAurora#2 希望它做得能更明显些,原神我是玩过三个教程神庙之后就明白不是我的菜就弃了坑……熬到好不容易找资料自学理解真正的玩法之后,心里就已经满是反感了
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
游戏名字还没定。……起源是想玩卡牌了,就构思了一个爬塔+暗黑地牢,大概就是在牌组构建的基础上再增加了一个角色养成的维度,虽然这个点随项目迭代可能会更改……:卡牌机制上做一些调整,玩法模型还在测试,光是手牌的处理我就迭代了三个版了暂时规划一下后面的任务:完成一些新机制
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3932
不得不说ue4的更新还是比较与时俱进的,在iphoneX发布之后,紧随其后就推出了对ARkit的支持,……以及对安卓和ios的超宽屏幕支持,最高达到1:2.1,应该说基本满足了开发者最新的要求。……,例如蓝图就远不如直接用c++来的快捷,也许确实需要一些更加基础的ue4教学资源
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
《命运之书》首次试玩顺利结束了!这里是玩家反馈的总结以及游戏更新方向的预告。……在小伙伴连夜将各种反馈搜集统计完成之后,我们做出了一个决定——正式迈入一个新的大版本!……(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x
indienova.com/u/gadqq/blogread/25941
由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值
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